+86-13427503052

Bentuk asas golf

May 21, 2018

Terdapat dua bentuk asas permainan golf, pertandingan perlawanan dan permainan stroke. Main strok lebih popular.


pfhs_golf_ball_green_web-845x450.jpg


Mainkan perlawanan

Dua pemain (atau dua pasukan) memainkan setiap lubang sebagai pertandingan yang berasingan antara satu sama lain dalam apa yang dipanggil bermain perlawanan. Parti dengan skor rendah memenangi lubang itu, atau jika skor kedua-dua pemain atau pasukan sama dengan lubang itu adalah "dibelah" (atau terikat). Permainan dimenangi oleh parti yang memenangi lebih banyak lubang daripada yang lain. Dalam hal satu pasukan atau pemain telah memimpin yang tidak dapat diatasi dalam jumlah lubang yang masih ada untuk dimainkan, pertandingan itu dianggap dimenangkan oleh partai yang memimpin, dan sisanya dari lubang tidak dimainkan. Sebagai contoh, jika satu pihak sudah memimpin enam lubang, dan hanya lima lubang yang masih boleh dimainkan dalam kursus itu, pertandingan berakhir dan pihak yang menang dianggap telah memenangi "6 & 5". Pada mana-mana titik tertentu, jika pendahulunya adalah sama dengan jumlah lubang yang tinggal, parti yang memimpin perlawanan dikatakan "dormie", dan pertandingan itu diteruskan sehingga parti itu meningkatkan pendahuluan oleh satu lubang atau ikatan mana-mana baki lubang, dengan itu memenangi perlawanan, atau sampai pertandingan berakhir dengan seri dengan lawan pemain utama memenangkan semua lubang yang tersisa. Apabila permainan terikat selepas bilangan lubang yang telah ditentukan sebelumnya, ia boleh diteruskan sehingga satu pihak memimpin satu lubang.

Bermain strok

Skor yang dicapai untuk setiap lubang pusingan atau kejohanan ditambah untuk menghasilkan skor total, dan pemain dengan skor terendah menang dalam permainan stroke. Bermain stroke adalah permainan yang paling sering dimainkan oleh pemain golf profesional. Sekiranya terdapat peraturan selepas bilangan lubang dalam pertandingan profesional, playoff berlaku di antara semua pemain terikat. Playoff sama ada kematian secara tiba-tiba atau menggunakan nombor lubang pra-ditentukan, di mana saja dari tiga hingga 18 penuh. Dalam kematian secara tiba-tiba, seorang pemain yang skor rendah di lubang daripada semua lawannya memenangi perlawanan. Jika sekurang-kurangnya dua pemain tetap terikat selepas bermain playoff menggunakan nombor lubang pra-ditentukan, kemudian bermain terus dalam format kematian mendadak, di mana pemain pertama memenangi lubang memenangi kejohanan.

Bentuk lain permainan

Bentuk lain permainan dalam permainan golf adalah pertandingan bogey, kulit, 9-poin, stabil ford, bermain tim, dan variasi tim tidak resmi.

Pertandingan Bogey

Pertandingan bogey adalah format pemarkahan yang kadang-kadang dilihat pada pertandingan tidak rasmi. Pemarkahannya adalah serupa dengan pertandingan perlawanan, kecuali setiap pemain membandingkan skor lubang mereka ke penarafan lubang lubang itu bukan skor pemain lain. Pemain "menang" lubang jika mereka menjaringkan birdie atau lebih baik, mereka "kehilangan" lubang jika mereka menjaringkan bogey atau lebih buruk, dan mereka "memecah" lubang itu dengan mencetak gol. Dengan hanya mencatatkan skor kemenangan yang mudah merosot pada lembaran ini, pemain boleh mengangkat lubang yang sangat kurang dimainkan dengan tanda "-" yang mudah dan bergerak. Seperti yang digunakan dalam pertandingan, pemain atau pasangan dengan "perbezaan" kemenangan terbaik memenangi pertandingan.

Kulit

Apa yang dikenali sebagai permainan kulit adalah variasi pada perlawanan perlawanan di mana setiap lubang mempunyai sejumlah wang (disebut "kulit") yang melekat padanya. Jumlah sekaligus boleh mendapat hadiah wang di peringkat profesional (acara yang paling terkenal untuk menggunakan peraturan ini adalah "Permainan Skins LG", dimainkan di Wells Golf Resort California di California hingga 2008), atau jumlah yang dijangkakan untuk setiap lubang di kalangan pemain amatur . Pemain dengan skor terendah di lubang memenangi kulit untuk lubang itu; jika dua atau lebih pemain mengikat skor terendah, kulit akan membawa ke lubang seterusnya. Permainan ini berterusan sehingga seorang pemain menang lubang secara langsung, yang mungkin (dan ternyata sering dilakukan) mengakibatkan pemain menerima wang untuk lubang sebelumnya yang mereka tidak terikat.

Jika pemain mengikat lubang ke-18, sama ada semua pemain atau pemain yang mengikat hanya mengulangi lubang ke-18 sehinggalah pemenang secara langsung diputuskan untuk lubang itu-dan semua kulit yang belum diselesaikan.

9-mata

Satu permainan sembilan mata adalah satu lagi variasi perlawanan perlawanan yang biasanya dimainkan di kalangan threesomes, di mana setiap lubang bernilai sembilan mata. Pemain dengan skor terendah di lubang menerima lima mata, skor terendah seterusnya 3 dan skor seterusnya yang terendah 1. Hubungan biasanya diselesaikan dengan menjumlahkan mata yang dipertikaikan dan membahagikannya di antara pemain yang mengikat; pertandingan dua hala untuk yang pertama bernilai empat mata kepada kedua-dua pemain, perlawanan dua hala untuk kedua bernilai dua mata kepada kedua-dua pemain, dan tie tiga arah bernilai tiga mata untuk setiap pemain. Pemain yang mempunyai skor tertinggi selepas 18 lubang (di mana terdapat 162 mata yang akan dianugerahkan) memenangi permainan. Format ini boleh digunakan untuk bertaruh pada permainan secara sistematik; pemain masing-masing menyumbang jumlah wang yang sama ke dalam periuk, dan nilai dolar ditugaskan kepada setiap titik yang dicetak (atau setiap titik selepas 18) berdasarkan jumlah wang dalam periuk, dengan apa-apa kelebihan yang akan pergi ke pemenang keseluruhan.

Stableford

Sistem Stable Ford adalah penyederhanaan permainan strok yang mengagihkan mata pemain berdasarkan skor mereka berbanding dengan lubang lubang; skor untuk lubang dikira dengan mengambil skor par, menambah 2, kemudian tolak skor lubang pemain, menjadikan hasilnya sifar jika negatif. Selalunya dinyatakan, bogey berganda atau lebih teruk adalah titik sifar, bogey bernilai satu titik, par dua, tiga birdie, empat helang, dan sebagainya. Kelebihan sistem ini berbanding bermain strok adalah pencapaian yang lebih baik "lebih tinggi adalah lebih baik", keupayaan untuk membandingkan skor Stableford antara mainan pada kursus dengan jumlah markah total yang berbeza (menjaringkan "walaupun" dalam permainan strok akan sentiasa memberikan skor Stableford 36), mengecewakan kecenderungan untuk meninggalkan keseluruhan permainan selepas memainkan lubang yang sangat buruk (pemain baru yang bermain dengan peraturan yang ketat boleh menjaringkan setinggi 8 atau 10 pada satu lubang yang sukar; skor Stableford mereka untuk lubang akan menjadi sifar, yang meletakkan mereka hanya dua mata di belakang par tidak peduli betapa buruknya mereka bermain), dan keupayaan untuk hanya mengambil bola seseorang sekali tidak mungkin untuk menjaringkan sebarang mata untuk lubang, yang mempercepatkan bermain.

USGA dan R & A membenarkan sistem "Modified Stableford" untuk pemain awal, yang menjadikan par bernilai sifar, birdie bernilai 2, helang 5 dan helang berganda 8, manakala bogey adalah penalti -1 dan bogey dua atau lebih buruk -3. Seperti sistem asal, skor tertinggi memenangi permainan, dan skor yang mengerikan pada satu atau dua lubang tidak akan menghancurkan keseluruhan permainan, tetapi sistem ini memberi ganjaran "bogey-birdie" bermain lebih daripada pemain golf yang asli dan menggalakkan untuk mencuba membuat puteri birdie putt yang lebih berisiko atau chipshot helang bukannya hanya memecahkan setiap lubang. [16]

Bermain pasukan


·          Empat puluh: ditakrifkan dalam Peraturan 29, ini dimainkan antara dua pasukan dari dua pemain setiap satu, di mana setiap pasukan hanya mempunyai satu bola dan pemain bergantian memainkannya. Sebagai contoh, jika pemain "A" dan "B" membentuk satu pasukan, "A" melepaskan lubang pertama, "B" akan memainkan pukulan kedua, "A" yang ketiga, dan seterusnya sehingga lubang itu selesai. Di lubang kedua, "B" akan tee off (tidak kira siapa yang memainkan putt terakhir di lubang pertama), maka "A" memainkan tembakan kedua, dan sebagainya. Foursomes boleh dimainkan sebagai pertandingan atau bermain stroke.

·          Fourball ditakrifkan dalam Peraturan 30 dan 31, ini juga dimainkan di antara dua pasukan dari dua pemain setiap satu, tetapi setiap pemain memainkan bola sendiri dan untuk setiap pasukan, skor yang lebih rendah pada setiap jumlah lubang. Fourballs boleh dimainkan sebagai pertandingan atau bermain stroke.


4-person-golf-team-lg-57d183775f9b5829f434742a.jpg


Variasi pasukan tidak rasmi

·          Scramble: juga dikenali sebagai ambrose atau tembakan terbaik; setiap pemain dalam satu pasukan tewas di setiap lubang, dan pemain menentukan yang tembakan adalah yang terbaik. Setiap pemain kemudian memainkan pukulan kedua mereka dari dalam sekelip mata di mana pukulan terbaik telah datang untuk berehat (dan tidak lebih dekat dengan lubang), dan prosedur itu berulang sehingga lubang itu selesai. Sistem ini sangat biasa pada pertandingan tidak rasmi seperti untuk amal, kerana ia mempercepat permainan (disebabkan bilangan tembakan yang dikurangkan dari kebohongan yang buruk), membolehkan pasukan yang bervariasi ukuran, dan membolehkan pemain yang mempunyai tahap kemahiran yang berbeza-beza untuk berpartisipasi tanpa banyak mempengaruhi skor pasukan.

·          Perebutan Champagne: gabungan perebutan dan bola terbaik, hanya tembakan pertama setiap lubang adalah perebutan; semua pemain tee off, membuat putaran tee yang terbaik, maka setiap pemain memainkan bola mereka sendiri bermula pada saat itu sehingga mereka keluar, tanpa memutuskan apa-apa "tembakan terbaik" lagi. Skor terbaik di kalangan pemain pasukan dikira.

·          Bola yang lebih baik atau best-ball: seperti fourball, setiap pemain memainkan lubang seperti biasa, tetapi skor terendah semua pemain pada pasukan itu dianggap sebagai skor pasukan untuk lubang Greensome (juga dikenali sebagai Scotch Foursomes): juga dipanggil alternatif diubahsuai ditembak, ini dimainkan secara berpasangan; kedua-dua pemain tee off, dan kemudian memilih tembakan terbaik seperti dalam perebutan. Pemain yang tidak menembak pukulan pertama yang terbaik memainkan pukulan kedua. Permainan itu kemudiannya bergantungan seperti dalam empat jenis A greensome kadang-kadang dimainkan di mana pasukan lawan memilih mana yang ditembak tee mereka lawan yang harus digunakan. Pemain yang tidak menembak pukulan pertama yang dipilih memainkan pukulan kedua. Bermain kemudian terus sebagai greensome.

·          Wolf (juga dikenali sebagai Kapal, Kapten & Krew, Kapten, Babi): versi perlawanan perlawanan; dengan empat permainan urutan untuk setiap pemain ditubuhkan untuk tempoh pusingan. Pemain pertama memukul bola dari tee, kemudian menunggu setiap pemain berturut-turut memukul (ke-2, ke-3 dan ke-4). Selepas setiap pemain menyaksikan pemain pertama mempunyai pilihan untuk memilih pasangan untuk lubang (pemain pertama adalah Wolf untuk lubang itu) biasanya dengan memanggil Wolf sebelum pemain seterusnya. Sebaik sahaja pasangan dipilih, setiap dua orang (Wolf dan rakannya vs dua pemain yang lain) menjaringkan jumlah keseluruhan mereka dan dua yang menang masing-masing dianugerahkan 1 poin masing-masing untuk memenangi lubang dan titik sifar untuk mengikat. Lubang seterusnya, putaran bergerak ke depan (contohnya pemain ke-2 kini memukul 1 dan Wolf dan pencapaian Wolf sebelumnya). Seorang Wolf boleh membuat keputusan untuk pergi bersendirian untuk memenangi mata tambahan, tetapi mereka mesti mengalahkan semua pemain lain dalam bermain stroke di lubang itu. Jika bersendirian, Wolf diberikan 2 mata untuk pergi bersendirian selepas semua orang telah melanda atau 4 mata untuk mengisytiharkan Lone Wolf sebelum orang lain melayari. Jika Lone Wolf kalah, bahkan satu pemain, 3 pemain lain mendapat 1 poin setiap satu. Pemenang adalah pemain dengan mata paling banyak pada akhir pusingan. Secara strategik, penjagaan harus diambil untuk tidak membiarkan pemain cacat rendah lari dengan semua mata dengan sentiasa dipasangkan dengan Wolf Shotgun bermula terutama digunakan untuk bermain pertandingan amatur. Dalam varian ini, setiap kumpulan bermain memulakan permainan mereka di lubang yang berbeza, membolehkan semua pemain untuk memulakan dan mengakhiri pusingan mereka pada waktu yang sama. Kesemua 18 lubang masih dimainkan, tetapi pemain atau foursome boleh, contohnya, bermula pada lubang 5, bermain ke lubang ke-18, kemudian terus dengan lubang 1 dan berakhir di lubang 4. Ini mempercepat penyempurnaan keseluruhan acara sebagai pemain tidak terus menunggu masa tee progresif di lubang pertama. Bentuk permainan ini, sebagai variasi kecil untuk strok atau pertandingan perlawanan, tidak ditakrifkan atau tidak dibenarkan oleh peraturan yang ketat dan digunakan mengikut peraturan setempat untuk suatu acara.


未标题-1.jpg



Hantar pertanyaan